Proizvodi ručne izrade popularni su zbog svoje jedinstvenosti. Izrada igračaka vlastitim rukama od tkanine jednostavan je zadatak ako proučavate odgovarajuću literaturu i praksu. Obrasci za početnike pomoći će vam u rješavanju jednostavnih primjera rada i prelaska na složenije primjere.

Što vam treba za šivanje

Napravite DIY igračke od tkanine, koristeći uzorke za početnike, mogu se izrađivati ​​prema informacijama iz časopisa za rukovanje. Najbolje je napraviti uzorak od debelog kartona, iako neke majice za iglice radije rade s polietilenom.

Njegove prednosti su što je transparentan, lako je nacrtati konture dijela na njemu, kao i prenijeti sliku na tkaninu. Ne zahtijeva puno prostora.

Za rad su vam potrebni sljedeći materijali:

  • tkanina, koja će poslužiti kao osnova, kao i dodatni (koža, krzno, filc, čipka);
  • vrpce različitih širina i boja;
  • niti u asortimanu;
  • žice;
  • materijal za punjenje;
  • alat, netkani za pričvršćivanje na tkaninu;
  • ukrasni elementi.

Žičani okvir daje volumen proizvodu.

Navoji trebaju biti izrađeni od poliestera i namijenjeni za strojnu upotrebu. To će osigurati potrebnu snagu, jer će se objekt ispuniti. Za vezanje malih predmeta (na primjer, usta ili nosa) koristi se nit od moulinea. Najbolji način nanošenja na proizvod je uporaba netkanog ljepila.

Slika se glača vrućim peglom i tako fiksira na tkaninu. Punilo su prirodni i sintetički materijali: pamučna vuna, holofiber, sintetička ozimnica, pjenasta guma, sintetička ozimnica.

Često se prednost daje sintetičkim materijalima, budući da imaju hipoalergenost, higroskopnost, mogu se oprati bez gubitka oblika i lako se sušiti. Svi navedeni pomoćni sastojci, osim pamučne vune, udovoljavaju ovom zahtjevu. Tvori grudice, kolače, što znači da će manje služiti, igračka će brže izgubiti oblik.

Davanje proizvoda atraktivnom izgledu događa se uz pomoć ukrasnih elemenata: vrpce, perle, perle, gumba. Oni su potrebni za dizajn modela odjeće ili lica / lica proizvoda. Sami igračke napravljene od tkanine, stvorene algoritmom, omogućuju vam ne samo stvaranje novih uzoraka za početnike, već i ažuriranje starih modela svojih omiljenih životinja i lutki.

Alati

Napravite sami igračke od tkanine za uzorke za početnike trebaju biti točne, za koje trebate odabrati prave alate.

U procesu izrade poklona trebat će vam sljedeći predmeti:

  • šilo;
  • škare;
  • skup igala;
  • okova;
  • ravnalo, centimetar traka;
  • valjkasti nož;
  • marker tkiva;
  • igle;
  • alat za punjenje proizvoda;
  • nabrijavanje od erozije.

Gvožđe i šivaći stroj također su korisni kao oprema. Komplet za šivanje sadrži igle različite debljine, od 1 do 12. Za pričvršćivanje udova koriste se posebne vrlo duge igle. Označavanje tkanine vrši se krojenjem krede ili fading markerima. Pružaju precizne, fine linije i brzo se uklanjaju od gotovog proizvoda.

U proizvodnji uzoraka posao je pojednostavljen kutijom s pozadinskim osvjetljenjem . Ako ga nema, prozorsko staklo se nosi sa sličnim zadatkom.

Izbor tkanine

Konačni rezultat rada i izgled proizvoda u velikoj mjeri ovisi o tome kako je pravilno odabrana tkanina. Jedna te ista mogu imati različite karakteristike: gustoća, stupanj obrade vlakana, elastičnost, širina. Elastičnost tkanine postiže se zbog rastezanja vlakana, na to utječe smjer njegovog položaja.

Sami igračke napravljene od tkanine mogu se izrađivati ​​pomoću različitih materijala. Uzorci za početnike preporučuje se izrađivati ​​od elastičnih, izdržljivih materijala širokog raspona boja, ne podliježu brzom stanjivanju i oštećenju svjetlom. Važno je da se tkanina ili ne drobi ili da se dobro glača. Inače neće imati prezentaciju.

Uspješno se nose s ovim zadatkom:

  • umjetno krzno
  • dres,
  • vune,
  • pamučna tkanina
  • pamuk,
  • baršun,
  • osjetio,
  • lan.

Za domaće igračke prikladne su praznine od komada tkanine dobivene od starih stvari. Za prodaju su potrebni kvalitetniji materijali, tako da trebate koristiti tkaninu iz trgovine. U odjelu za galanteriju prodavaonice novakinja može pitati koje se tkanine koriste za igračke.

U ime nekih možete pronaći informacije o svrsi (na primjer, umjetno krzno za igračke). Najprikladniji je za izradu proizvoda životinjskog podrijetla zbog guste i teške teksture materijala. Krzno s kratkom i dugom hrpom je prikladno. Pletena tkanina ima svijetlu boju, elastična je, lako se istegne, rubovi se ne drobe.

Ova se vrsta smatra univerzalnom, jer se koristi za izradu lutki, životinja, ploča, aplikacija. No, pletiva je kapriciozna u radu, postoje značajke uzoraka izrade. Zbog svoje proširivosti, punilo zahtijeva mnogo više. Novinarskim majstorima ne preporučuje se prvo obavljati posao s pletenom teksturom.

Pamučne tkanine češće se koriste za proizvode s kojima će djeca doći u kontakt . Teksturu odlikuje hipoalergenost, ekološka prijatnost, higijena.

Pamučne tkanine uključuju:

  • platno,
  • saten,
  • runo,
  • frotirna tekstura.

Prve dvije opcije tradicionalno se koriste za izradu tijela lutke. Runo je ugodno na dodir i može se koristiti kao bilo koji predmet. Tkanina se ne rasteže, pogodna je za male proizvode, potrebno je malo punila, cijena je niska. Tržišno dostupan domaći pamuk često je tanak, proziran, punilo iz proizvoda će stršati sa strane, tako da se ne uklapa.

Uvezene opcije su skupe. Osnova za igračke može poslužiti kao pamuk za namještaj. Nedostatak ove mogućnosti je što je ona dostupna samo u mliječnoj boji. Tkanina mora biti obojena prije upotrebe. Veliki plus pamuka za namještaj je njegova niska cijena.

Tkanina od filca - filc je izrađena od prirodnih ili sintetičkih vlakana. Za šivanje igračaka preporuča se korištenje materijala s visokim sadržajem vune. Ima svijetlu boju, ne drobi se ako se reže, dobro drži svoj oblik. Vuna se koristi za šivanje mekih igračaka. Njegove pozitivne karakteristike su gustoća, gomila, glatka tekstura.

Baršun i velur učinit će prekrasnog zeca, lisicu ili medvjeda. Takva je tkanina ugodna na dodir, ne drobi se i ima elastičnost.

Posteljina ima najbolje karakteristike za rad s rukotvorinama: tkanina je snažna, žilava, rubovi se ne drobe. Ali nije svaka vrsta pogodna za igračke. Platno može imati različita svojstva: stolnjak i posteljina za unutrašnjost nisu prikladni. Prva vrsta se slabo glača, a druga se prodaje u širokom rolni, pa je nezgodna u procesu porođaja.

Glavni zahtjevi za lan su dobra glatkoća, učestalost rasporeda niti i prosječna razina gustoće. Rijetka prepletenost vlakana može prouzrokovati punjenje vani ili će na granicama dijelova proizvoda biti vidljive niti šavova. Gusta platna može izgledati grubo, onda nije pogodna za male lutke.

Ako lan sadrži elastičnu nit, onda možda nije prikladan za upotrebu. Da biste provjerili prikladnost, morate razvući zaklop između prstiju, a ako poprimi oblik mrežice, onda ovaj materijal nije prikladan. Iskusni obrtnici mogu raditi s složenijim materijalima, poput svile.

U rukama se klizi, ali zbog tekuće teksture proizvodi izrađeni od takvog materijala izgledaju skupo i reprezentativno. Svila se koristi za izradu haljina, nanošenje aplikacija ili ukrašavanje rubova igračaka. Bojenje tkanine treba biti prirodno jer će doći u kontakt s vlasnikom kožom i otporno kako ne bi izgubilo boju tijekom rada.

Za rad se preporučuje odabrati svijetlu paletu tako da igračka ugodi oku, ali izbor boje ovisi o preferencijama korisnika.

Izrada obrazaca

Igračke napravljene od samih igračaka izrađene od tkanine u fazi uzorka za početnike podrazumijevaju upotrebu gotovog ili samostalno izrađenog predloška. Ako je uzorak napravljen od jednog komada tkanine, materijal se presavija, naliježe na lijevu polovicu uzorka i izrezuje nakon što su konture ocrtane markerom.

Ako se igračka sastoji od komada, tada se uzorak svaki put nameće na novom zakrpu.

Za svaku vrstu tkanine predložak treba biti različit, jer proizvod može biti različitih veličina. Potrebno je prilagoditi uzorak određenoj teksturi. Uzorak se može deformirati, a to ovisi o vrsti tkanine i načinu rasporeda uzorka na njemu.

Evo nekih mogućih promjena:

  • kada se uzorak nalazi duž zajedničkog navoja tkanine, koji se ne rasteže, deformacija praktički nije prisutna;
  • ako sliku dijela postavite preko dijeljene niti, tada će tijekom procesa punjenja igračka postati veća u visini;
  • elastična tkanina u kojoj se vlakna rastežu preko tkanine imat će veliku širinu, tj. deformacija će se pojaviti vodoravno;
  • Prijenos slike na pletenu tkaninu dat će deformaciju u oba smjera, pa se uzorak mora učiniti manje ili uzeti u obzir da će gotov proizvod imati velike dimenzije;
  • uzorak se praktično ne deformira ako se u radu koristi gusta runo.

Da bi se dobio uzorak, predložak se ispisuje na pejzažnom listu ili slika samostalno. Predložak prikazuje dimenzije dijelova okomito i vodoravno. Ako je uzorak preuzet iz časopisa, tada na elementima postoji naznaka koliko će dijelova trebati za rad.

Predložak je izrezan i prebačen na tkaninu. Ako postoji nekoliko detalja, onda preklopite preklop na pola i tada će posao biti brže završen. Kad se slika prenese na tkaninu, obrazac se fiksira kako bi se spriječilo njegovo pomicanje u odnosu na tkaninu. Konture dijelova na flasteru tamne boje ocrtane su bijelom ili žutom olovkom, ako je tkanina svijetla, crna.

Na tkanini morate ostaviti dopuštenja za šavove od 0, 5 cm. Prirodno krzno i ​​nepropusne tkanine (filc, dermatin) rezani su točno duž linije, bez povlačenja.

Tehnologija šivanja igračaka

Svaki proizvod prolazi kroz iste faze rada:

  • izbor materijala;
  • izglađivanje tkanine;
  • prijenos predloška dijelova u zakrilcu;
  • rezanje;
  • basting;
  • šivanje;
  • pakiranje;
  • razmak.

Kad se uzorak prenese na tkaninu i reže s dodatkom, potrebno je ručno skicirati detalje i fleksirati ih na stroju ili ručno. Zašiljeni dio tijela je okrenut, najprikladnije je to učiniti uz pomoć metalnog tupog štapa. Sljedeći je korak ispuniti dio posebnim štapom. To treba učiniti pažljivo, tako da na površini tkanine ne ostanu bore.

Nakon što napunite svaki dio tijela, potrebno ih je spojiti zajedno. Tamo gdje se to može primijetiti, operacija se izvodi što je točnije moguće. Za punilo ostaje nerazlijepljeno mjesto gdje će se šiti glava, ili na sredini tijela.

Udovi su pričvršćeni na igračku s gumbom ili bez njega. Da biste to učinili, uzmite posebnu iglu koja može proći kroz cijelu širinu igračke. Majstor uzima dugu nit, zareže čvor, reže što je moguće kraće. Igla se ubacuje s jedne strane, prolazi kroz cijelo tijelo proizvoda, i izvlači je na istoj razini, nanizavajući ud i prolazeći u jednu rupu gumba.

Zatim se morate vratiti na stražnju stranu proizvoda. Tamo su nanizani i drugi ud i gumbi. Koraci se moraju ponoviti nekoliko puta dok dijelovi nisu čvrsto ušiveni.

Ako je vlasnik igračke malo dijete, tada su udovi ušiveni bez gumba.

Za dizajn lica ili njuške potrebno je šivati ​​oči, nos i napraviti usta. Pogodnije je to učiniti prije nego što su prednji i stražnji dio glave povezani. U fazi dizajna majstor ukrašava tijelo i odjeću igračke ukrasnim vrpcama, perlama, perlama, krznom.

štene

Sami igračke napravljene od tkanine u obliku šteneta mogu biti ravne ili voluminozne. Uzorci za početnike izrađeni su od filca, runa, vune, pamuka, pletiva. Izrezano je ravna šteneta, napunjena punilom u minimalnom volumenu. Proizvod se lijepi uz rub šivaćim šavom na prednjoj strani, to jest, ne ispada.

Voluminozna igračka zahtijeva malo više vremena, ali tehnologija se ne razlikuje od standardne. Poteškoće se mogu pojaviti u fazi registracije lica: trebate stvoriti prirodno savijanje, kao i shvatiti od čega će se sastojati nos i oči. Uzorci naneseni na tkaninu su izrezani, ušiveni na pogrešnoj strani. Zatim je proizvod obrnut, napunjen punilom, povezani su udovi i tijelo.

Kad je izrađeno lice psa, oči mogu biti izrađene od tkanine drugačije boje ili zašivene na tkanini na pravom mjestu nitima od niti. Nos se napuni odvojeno punilom i prišije na vrh njuške ili je ravni komad tkanine zalijepljen ljepilom.

Da bi se dobili prirodni nabori na njušci, konac se izvlači konac (na primjer, između oka i obrva, nosa i usta). Da bi se postiglo savijanje, pjena se šiva na stražnju stranu tkanine i šiva u jednom, a zatim u suprotnom smjeru.

Uši životinje nisu napunjene punilom i izrađene su od dvije vrste krzna: izvana je pahuljasto, iznutra kratka hrpa. Kad je glava spremna, potajno se pridružuje tijelu.

mačka

Sami igračke napravljene od tkanine u obliku mačke izrađene su korištenjem različitih tehnika. Ako je ovo tilda, onda obrasci za početnike podrazumijevaju odsutnost jasnih linija. Na predlošku su nacrtani samo obrisi životinje, na udovima ili repu nema zasebnih detalja.

Tijelo, šape, rep i glava mačke u ovoj su tehnici uzorak iz jednog komada tkanine. Zašiljen je, rezati, nabijati, ispadati. Za mačke s tildom karakteristična je prisutnost simpatičnih detalja: rumenilo na licu, minijaturni nos, vezeni ili zalijepljeni, brkovi.

Prilikom izrade volumetrijske mačke morate zapamtiti da prije spajanja dijelova trebate izrezati razmake između prstiju.

Kontura očiju, nosa, brkova i oblik usta najprikladnije je za vez s nitnim nitima. Između prstiju često možete vidjeti i mjesta prošarana nitima. Rep je ušiven tajnim šavom.

zec

U procesu stvaranja zečica, tehnologija nije teška: igračka prolazi kroz sve standardne korake. Životinja se odlikuje snažnim zadnjim udovima i velikim ušima, što se često naglašava. Pojedinosti su izrezane prema uzorku, ušivene su, ispunjene punilom, ispale.

Njuška životinje može biti u potpunosti vezna nitima ili izrađena od drugih materijala: oči su izrađene od tkanine ili pomoću gumba. Uši se pune punilom ili se koriste bez njega, što ovisi o željenom rezultatu. Stojeće uši imaju žičani okvir. Nakon ukrašavanja, oni su ušiveni u glavu.

Posebnu pozornost treba posvetiti procesu punjenja zadnjih nogu životinje, jer imaju zavoj i mogu se lagano pakirati. To će utjecati na izgled gotove igračke. Ravni igrački zec nakon rezanja prošaran je debelim nitima na prednjoj strani, može se napuniti punilom ili ga ne sadrži.

kornjača

Proizvod se često koristi kao jastuk, pa se kao osnova uzima krug velikog promjera. Uz to, trebat će vam 4 udova, glava i rep. Nakon što su detalji izrezani i zašiveni, svi detalji su ispunjeni pjenastom gumom ili sintetičkim ozimnikom, osim repa. Dijelovi tijela su ušiveni u školjku. Oči kornjače su vezane nitima od nitna.

Složenija verzija ima zasebno tijelo, školjku, udove, glavu. Da bi zakomplicirao rad, karapa se šiva odozgo krugovima ili mnogokutnicima, oponašajući prirodnu teksturu i boju.

Medvjedić

Jedan je od najpopularnijih junaka među narodnom umjetnošću. Mnogo je opcija za proizvodnju i izvršenje životinja. Najčešće se koristi pliš ili druga tkanina s mekom kratkom hrpom. Za realan izgled koristi se vosak ili lak za nokte za stvaranje nosa.

Komad filca odgovarajuće veličine zalijepljen je na željeno područje. Nos je ušiven duž rubova, a zatim se vrući vosak nanosi na tkaninu sušilom za kosu. Sličan učinak postiže se ako se umjesto voska nanese nekoliko slojeva prozirnog laka, od kojih se svaki sloj bruši do glatkoće.

Zahvaljujući ovoj tehnici, nos postaje sjajan, živo "mokar".

Kao nos možete koristiti polimernu glinu. Proizvod se modelira, a zatim peče i lijepi posebnim ljepilom za tkaninu.

Jež

Izrada ježa ima svoje nijanse: trebate smisliti nešto što oponaša igle. Для этого можно предварительно из вязальных нитей выбранного цвета сделать много маленьких помпонов и затем закрепить их на спинке заготовки. В более простом варианте используется искусственный или натуральный мех с длинным пушистым ворсом.

Цвет изделия может быть любым, но если нужна естественность, то для мордочки, живота и ушек рекомендуется использовать телесный, бежевый или золотистый цвет ткани. Для глаз чаще всего применяются крупные бусинки черного цвета или круглые пуговки.

Сова

Особенностью птицы является большой выразительный клюв и своеобразное выражение на лице. Для получения клюва можно воспользоваться тонкой замшей, которая сшивается с обеих сторон и заполняется синтепоном, после чего пришивается к лицу.

Игрушки своими руками из ткани легко сделать, если есть простые выкройки для начинающих.

Второй вариант – формирование клюва нужной формы из полимерной глины. Такой нос выглядит реалистично, имитирует анатомические отверстия и изгибы. Для более простых вариантов совы клюв представляет собой треугольный кусочек ткани, пришиваемый или приклеиваемый к лицу.

Для получения глаз птицы необходимо взять на каждый по 2 овала, большего и меньшего диаметра. Они последовательно наклеиваются на область глаз, и затем еще приклеивается зрачок. Обычно это маленькая пуговичка или кусочек ткани.

Лягушка

Подробная схема игрушки изображена на выкройке. Изделие прорисовывается на ткани, вырезаются детали, прошиваются между собой. У земноводного обычно подчеркиваются глаза, которые изображаются как большие круглые яблочки. Вариантов реализации органов зрения может быть несколько: от простого круглого, наклеенного на лицо, до элементов, пришитых отдельно на голову.

Это может быть 2 элемента в виде полукруга, которые заполняются наполнителем, или круглые элементы. Они прошиваются по краю и затем стягиваются в шары. Зрачки наклеиваются нан готовые глаза специальным клеем.

Олень

Игрушку-олень часто можно встретить в более примитивном исполнении, в виде плоских элементов. Их дарят на Рождество как сувенир на елку. Плоская игрушка раскраивается, прошивается по лицевой стороне грубыми нитками обметочным швом без переворачивания. Количество наполнителя в такой игрушке минимально.

Рога животного можно изготовить из ткани коричневого цвета, кусочка кожи или даже используя веточки деревьев.

Кукла

При изготовлении куклы нужно помнить, что ткань для тела должна иметь соответствующий цвет. Технология изготовления куклы несколько сложнее, поскольку кроме тела и конечностей необходимо позаботиться о том, чтобы сделать ей волосы и наряд, обувь.

Особое очарование имеют куклы с пышной шевелюрой или даже прической. Для ее получения рекомендуется использовать пряжу для вязания необходимой толщины и цвета, которые пришиваются мелкими стежками к выкройке головы. В качестве волос могут использоваться кусочки фетра, или ткани, разрезанные длинными прямоугольничками, пришитыми к голове.

Еще одну технику получения волос представляет волосы, полученные методом валяния специальной пряжи. Кудри получаются, если накрутить пряжу на палочки необходимого диаметра. Последовательность изготовления куклы такая: раскраиваются тело, голова, конечности. Далее изделие выворачивается, части тела заполняются, пришиваются к туловищу.

Поскольку голова требует много времени и содержит много деталей, то она полностью оформляется, и затем пришивается.

Собака

Собака-тильда изготавливается из натуральных материалов: лен, хлопок. Цвет изделия натуральный, бежевый или коричневый. Выкройка состоит из 2 деталей: первая – тело и конечности, вторая – уши. Собака в другой технике подразумевает четкие отдельные детали: конечности, очерченная морда с реалистичными деталями.

При изготовлении животного можно воспользоваться методом изготовления носа, как это описано для мишки, поскольку именно эта часть тела часто подчеркивается у друга человека. Уши чаще всего изображают длинными висячими. Голова собаки состоит из выкроек передней и задней части головы. На соединении этих частей пришиваются уши.

štene

Мордочку животного отличает ее треугольная форма. Выкройка может подразумевать ее выполнение путем раскроя детали, которая, прошиваясь, представляет собой конус. Такая пасть пришивается к плоским или объемным изделиям. На ее конце располагается нос в виде пуговки, тканевого набитого шарика или детали из полимерной глины.

Цвет игрушки может комбинироваться из рыжего и белого, или быть в однотонном цвете. Порядок комбинирования цветов и деталей указан на выкройке. Ушки имеют небольшой размер треугольной формы, их пришивают на границе передней и задней части головы. Обычно выкройка не предполагает заполнение этой детали.

Лошадка

Особенность изготовления лошадки заключается в необходимости изготовления гривы. После разметки и раскроя деталей на границе между 2 частями туловища сверху ее и располагают. Для гривы необходимо на 2 прямоугольных куска плотного картона выбранной ширины (по длине гривы) намотать пряжу. Поверх этой намотки приклеивают кусочек малярного скотча, после чего снимают всю полученную спираль.

Не снимая липкой ленты, гриву прикладывают на то место, где она должна быть. Далее ее прошивают посередине по всей длине на каждой части выкройки. Затем аккуратно снимают скотч. Когда обе детали будут пришиты вместе, получается пышная гривка. Хвост – это моток пряжи выбранной длины, которая прострачивается машиной в нужном месте.

Korisni savjeti

Перечень:

  • Чтобы изготовление игрушки не стало финансово затратным, можно многие материалы найти дома. Например, в качестве наполнителя можно использовать внутреннюю часть старого одеяла из натурального или синтетического волокна. Помогут даже лоскутки, полученные путем нарезки вещей.
  • Выбор цветовой гаммы полностью лежит на мастере, но необходимо учитывать сочетаемость цветов и материалов между собой. Если ткани цветастые, то несколько оттенков должно пересекаться.
  • Можно использовать самые смелые контрастные сочетания . Это касается не только цвета, но и изображений. Например, ткань в клеточку может сочетаться с горошком или цветастой тканью, геометрическими фигурами. Для удачности эксперимента нужно вначале прикинуть ткани одна к другой.
  • При изготовлении игрушки своими руками из ткани даже с использованием выкройки для начинающих могут возникнуть сложности с выбором наполнителя . На этом этапе необходимо выбирать те варианты, которые не скатываются. Чтобы проверить его пригодность, необходимо небольшое количество материала взять и попробовать скатать в шарик в ладони. Если это получается сделать, – наполнитель будет собираться в комки и выступать по бокам изделия, он не подходит.

Не стоит выбирать самую дорогую ткань для игрушки, особенно начинающим мастерам. Решающее значение будет иметь соблюдение каждого этапа работы и аккуратность, поэтому можно выбирать ткани в средней ценовой категории.

Видео: игрушки своими руками из ткани. Выкройки для начинающих

Как сшить кошечку и котика своими руками, узнайте в видео-ролике:

Как сшить мягкую игрушку, смотрите в видео-ролике:

Kategorija: